
| ИГРЫ СЕРИИ |
| Интересное по серии |
| Интервью |
| Авторcкие статьи |
| Литература по серии |
| УГОЛОК ФАНАТА |
| О нас |
| Мы в соц. сетях: |
|
| Статистика: |
|
|
| Книжная полка |
| Манга\Комиксы |
| Новеллы |
| Фан. Комиксы |
| Уголок Фаната |
| Прохождения |
| Пиратские обложки |
| Мы на выставках |
| Атракционы по RE |
| Короткий метр |
| Музыка из игр |
| Настолки |
| RE First Aid Drink |
| Неизвестный RE |
| Resident Evil 0 (N64) |
| Resident Evil 1 (GBC) |
| Biohazard 2 (PSX) |
| Biohazard 2 Trial (PSX) |
| Biohazard CODE: Veronica (DC) |
| Resident Evil Online (PS2) |
| Театр. постановки |
| Bioroid: Year Zero |
| Biohazard: The Stage |
| Biohazard: Voice of Gaia |
| Biohazard: The Experience |
| Фильмы серии |
| Resident Evil: Degeneration |
| Resident Evil: Damnation |
| Resident Evil: Vendetta |
| Resident Evil: Infinite Darkness |
| Resident Evil: Death Island |
| Biohazard 4D Executer |
| Мы в соц. сетях: |
|
| Статистика: |
|
|
Интервью об Resident Evil: Survival Unit. Джилл и Леон, и даже знаменитый Марвин. Пандемический ужас и элементы выживания в стратегии. Дата: 24.08.2025 14:48 Автор: LeonSK |
Интервью с разработчиками Resident Evil Survivor Unit взятое dengeki online 11 июля 2025 года. |
Вопрос-ответ с Масатой Кумазава Дата: 28.06.2025 07:21 Автор: LeonSK |
Небольшой вопрос-ответ с продюсером Resident Evil Реквием размещённый на Playstation Blog. |
Интервью с Масахико Сакатой Дата: 12.06.2025 07:41 Автор: LeonSK |
Интервью с Масахико Сакатой (RedWorks Co., Ltd.), режиссёром Resident Evil RE:3 с портала corocoro-news взятое в 2020 году. |
Интервью с Джо Уайтом (Крис Редфилд) Дата: 19.09.2024 17:03 Автор: LeonSK |
Небольшое интервью с человеком, подарившим голос Крису Редфилду и Ричарду Айкену в Resident Evil 2002 года. |
Resident Evil 4 - 2005 Интервью с разработчиками Дата: 11.07.2024 04:58 Автор: LeonSK |
Это длинное интервью с продюсером RE4 Хироюки Кобаяси (который также работал программистом над предыдущими играми) было первоначально опубликовано в Nintendo Dream. Основная тема беседы - полная переработка RE4, превратившая игру из ужастика на выживание в экшен-шутер. |
Синдзи Миками - интервью с разработчиком в 2000 году Дата: 22.06.2024 11:27 Автор: LeonSK |
Это интервью с легендарным разработчиком Capcom Синдзи Миками изначально было опубликовано в книге "Capcom Denshi no Mouzatachi", вышедшей в 2000 году. В свободной беседе исследуется контраст между подходом Миками к разработке игр и подходом ветерана Capcom Йошики Окамото, а также рассматриваются проблемы маркетинга и противоречивые чувства Миками по поводу его новой роли продюсера. |